Культовая игра от создателей легендарного сериала Baldur's Gate и знаменитой Star Wars: Knights of the Old Republic открывает новую страницу в истории жанра RPG.
Год 2183. Человечество, узнав секрет путешествий со сверхсветовой скоростью, основало колонии в десятках солнечных систем и не собирается останавливаться на достигнутом, намереваясь все дальше расширять границы собственных владений. Впрочем, люди оказались далеко не единственной высокоразвитой цивилизацией на миллионы световых лет вокруг. Волей-неволей им приходится уживаться с другими расами и прислушиваться к мнению влиятельного Совета Цитадели.
На стороне последнего выступают так называемые Спектры - элитные спецагенты, наделенные огромными полномочиями. Действуя по поручению Совета, Спектры вольны пользоваться любыми средствами, и никто не вправе им мешать. Многие считали Спектров рыцарями без страха и упрека - до тех пор, пока один из них, Сарен, не развязал войну, дабы захватить власть над миром. И остановить злодея сможет только один человек...
В роли отважного капитана Шепарда игрок отправится бороздить просторы космоса на борту корабля-прототипа "Нормандия", надеясь отыскать неуловимого Сарена и спасти цивилизацию от надвигающейся катастрофы. Герою предстоит побывать во многих мирах, проникнуть на заброшенные исследовательские станции и узнать немало нового о прошлом нашей галактики. На пути к цели Шепарда поджидает немало врагов, но и союзники всегда готовы протянуть капитану руку помощи!
У многих обитателей Mass Effect найдется пара слов для Шепарда. Общайтесь с другими персонажами, и вы не только узнаете больше о мире игры, но сможете получить множество увлекательных поручений и дополнительных заданий.
Осваивая новые умения и навыки, превратите Шепарда в несгибаемого универсального солдата! Учитесь обращаться с лучевым и энергетическим оружием, разгадывайте хитроумные компьютерные шифры, пользуйтесь биотик-способностями - никто не сможет вам противостоять!
Благодаря гибкой боевой системе вы можете сражаться с недругами и управлять подчиненными в реальном времени. А режим паузы позволит сделать передышку в разгар схватки и тщательно спланировать дальнейшие действия отряда.
Великолепная графика заставит вас поверить в происходящее на экране монитора: гибкие азари и грозные кроганы, воинственные турианцы и напоминающие амфибий саларианцы оживают благодаря новейшим графическим технологиям и таланту художников.
Подробнее можно почитать и посмотреть http://www.ixbt.com/games/masseffect.shtml
От себя скажу. Со времён первого KOTOR не испытывал такого кайфа. Люблю я игры про космос, правда не все. Эта зацепила нехилой продумкой игровой вселенной. По ней даже книжку будут писать, или уже написали Да и графика радует спецэффектами. Можно играть как за женщину, так и за мужщину, причём лицо можно создать самому. И кстати, у неё целых 9 или 10 концовок!!!!
Если судить по графике, то очень недурно должно быть! Хотя я к космосу равнодушна, но тут прорисовка неплохо сделана - цепляет
Не,я такое не люблю!
тож не любитель RPG) в стар варс играл, но недолго)
Гы-гы, клип уматовыЙ Как и сама музыка. Не даром тот же Андре ее ставил (причем даже не в ремиксе) в Огре кажется.
Так, народ. Я согласен, пестня и клип мажорные. Но я тут про игру тему начинал? так давайте про неё писать, а если нечего писать, так и не надо флудить. Вам же хуже будет.
Игра супер, неделю уже играю. Радует и графика и сюжет. Со времен первых корсаров так не затягивало)
Странно, в некоторых побочных заданиях на планетах непонятно что делать. На карте есть восклицательный знак (например там компьютер), ну активирую я его, и ничего не происходит. хз, баг чтоли. А так сюжет ваще супер. Я тут тока что корабль угнал, с помощью кореша капитана, который послу по морде дал чтобы дать мне доступ на вылет....
Фух, прошёл вчера, ну сюжет ппц. У меня была концовка где главзлодей "Сарен" вышибает себе мозги, а о другом умолчу...
хм... я сарена сам замочил) в общем ждем 2-ую часть!
есть еще аддон небольшой.
26-го января вышла в свет http://eu.masseffect.com/index.asp?lang=ru.
Мне в каком-то смысле повезло, что я заболел, и пока лечился, как раз решил это дело оценить.
Вобщем как и в случае с первой частью, я испытал восторг от всего происходящего на экране! Первое прохождение за доброго героя (с загруженным сохранением из первой части!) заняло у меня 55 с копейками часов. На 4 дня я ушёл с головой и пятками в мир космического будущего. Вступительная часть игры просто незабываемое зрелище! Я даже не припомню подобного из кинематографа.
Кстати ходят упорные слухи, что по вселенной игры будут делать фильм, года так через 2-3.
Тем кто играл в 1-ю часть, и соответственно перенёс сохранение во 2-ю, будет играть немного интересней, т.к. будут встречи и с уже известными персонажами, как игровыми, так и с теми, кому помагали, или наоборот делали козни в первой части игры. Во второй части очень много юмора, по сравнению с 1ой. Чего стоят только шуточки пилота корабля над искуственным бортовым интеллектом, которого не было в 1-ой части. Есть такие моменты, от которых лично я хохотал до слёз .
Основную часть игры придётся искать новых (и парочку старых) членов отряда, а так же проходить их задания, дабы завоевать их лояльность, от колличества членов комманды и их отношения к главгерою зависит исход последней самоубийственной миссии. Если не собрать достаточно персонажей и не завоевать их лояльность, исход может оказаться совсем плачевным, вплодь до того, что погибнет сам главгерой.
Лично я прошёл игру так, что у меня таки погиб 1 член комманды.
Сейчас прохожу за героя женщину-бунтарку. Со всеми ругаюсь, стреляю в конечности, бью репортёрш, напиваюсь до потери сознания и т.п.
Сегодня мне пришла мысль, попробывать в игре сделать лицо главгероя похожим на Андре
Выжал из движка игры всё что смог, так что тапками не пинайтесь. Результат можно увидеть ниже.
[attachment=356:MassEffe...07_37_27.jpg]_[attachment=357:MassEffe...08_04_86.jpg
]
Виталя Ф. Молодчина, что создал эту тему, я сам про нее думал чтоб создать. Скажу свое мнение, т.к. Я БОЛЬШОЙ ФАНАТ DEAD SPACE (далее ДС), то масс эффект я сравнивал с ней, космоса на уровне ДС, даже лучше, второе я нашел сравнение с КРИЗИСОМ, плохо, что в такой игре с графикой в 11 баллов из 10 (критерии оценки игромании), практически нет, разрушаемости предметов. Ну это пока все то, что я нашел, т.к. я в самом начале и, ОСОБО не сравнивал. Игра на мне лично не очень пака, что, но и сказать, что она гавно, т.к. могу обидеть всех поклонников игры такого жанра. Нехочется мне попасться им на глаза в темном углу пьяным и связанным. Ну если что сказал не так простите. С уважением ко всем Steamboy.
Игра ни че так! Может потому что не оценил я ее как нада, т.к. Я в самом начале.
У меня погибли Профессор и Миранда, а "Цербер" я послала (люблю играть РПГ за девушек) к чертям и всё взорвала. Очень Красиво, правда добивали одинаковые задания: пойди на склад и перестреляй всех - ближе к концу игры начало раздражать.
Ну конечно игра не идеальна, но по сравнению с 1-ой частью сделан большой шаг. Чего только стоит то, что убрали лифты (Кстати, если на цитадель взять в комманду Гарруса и Тали, и побегать там по лестницам, они там интересный диалог будут вести.)
Лично меня задолбало ресурсы собирать, правда я переборщил, у меня под конец по 100 000 накопилось.
Я тут уже писал что за девушку-бунтарку прохожу. Ещё веселее чем за доброго проходить .
Если у вас нет подобного скриншота - вы не играли в МЭ2 .
[attachment=358:MassEffe...22_19_72.jpg]
Ну кто захочет перейти дорогу такой комманде?
[attachment=359:MassEffe...53_44_25.jpg]
Кстати плохо, что не разрешили в этот раз погулять по цитадели, посмотреть на речку итп, а ограничились только какими-то жилыми секторами...
чередую просмотр сериала Энтерпрайз и игру в МЭ...
первую тоже прошел. Думаю, что игра одна из лучших представительниц жанра РПГ... я бы даже отнес ее к жанру фильмовый рпг, так как тут есть хороший сценарий, неожиданные повороты, как в хорошем приключенческом кино.
Вот я и думаю, какой же должен быть фильм, если в игре ТАКОЕ. ?!?!
Согласен с тобой vano! Первым делом когда на Цитадель прибыл, хотел побегать по старым местам, ан фиг там. Зато какую они Омегу отгрохали (я там кстати бармена заставил своего же йаду выпить . Хотел отравить меня, понимаешь.).
Скажите, какие кнопки нажимать, чтобы разблокировать ячейки в галограммах с нужным в них текстом?
a,w,s,d, и когда находишь нужный фрагмент на Enter, или пробел .
3-ий раз прохожу, не перестаю находить новые фишки\приколы и т.п.
Например если на Иллиуме выполнить все задания Лиары, то можно узнать, как тело Шепарда попало в руки "Цербера".
Ещё очень доставляют шутки Джокера, когда в кабине открывать\закрывать створки окон .
Кстати во всех вариантах прохождения жив Кайден Аленко? Или можно как-то сгенерировать перса-девушку чтобы жива была баба из первой части (которую, между прочим, я и спас)?
Ну у меня есть вариант:
Шепард-мужщина, Кайден мёртв.
Но когда проходил за женщину, то спас его. Придётся переиграть 1-ю часть женщиной, и оставить умирать Кайдена .
Можно спросить в контакте http://vkontakte.ru/club9557986.
Вчера в строке загрузки прочитал, что сохранения можно загрузить из 2-й части в 3-ю. Я так понял, что она готовится к выходу?
Да, готовится
http://www.ag.ru/games/mass_effect_3
Это же такая золотая жила, что пока не выжмут из неё всё - не успокоятся. Хотя, вроде, обещают что 3-я часть станет заключительной.
Ятут на дня х завершил 2-е прохождение, итоги:
Женщина-Шепард, отступница, вся основная команда выжила (соостветственно все лояльны), остальные (кроме доктора Чаквас) растворились, базу сохранил как Призрак просил , нискем не мутил (осталась верна Кайдану из первой части, фотка в каюте так и светится), достиг 30-го уровня.
Сейчас есть идея "фрапсом" записать самые интересные моменты игры, аля мини-фильм сделать . только вот на 7 минут выходит 3 гига. Приходится каждые 10-15 минут записи сворачивать игру, и сжимать всё VirtualDub-ом. Из 3-х гигов получается 25-30 мб. Я люблю эту прогу )
Блин, а у меня все нет времени с этим ремонтом.
Я тока закончил МЕ2, и у меня погибли: джек, тэйн, миранда и юстианка. Но последнего героя гета я так и не нашел. А брата моего токо джек. От чего это ВСЕ ЗАВИСИТ?
нужно было добиваться лояльности каждого члена команды, выполняя поручения каждого, а не сразу лететь в последнюю битву. А гет обитает на заброшенной станции пожинателей, тебе призрак вроде давал такое задание.
ОМГ. Я удиваляюсь как вы так играете 0_0. Вобще говорят в последней миссии даже Шепард может не выжить. Это наверно вобще никого в команду ненадо брать, и никаких апгрейдов корабля не делать чтобы так умудриться.
Кстати, если кто не в курсе, к игре уже вышло несколько DLC, т.н. загружаемый контент. Всё платное, и можно закачать через сеть "Цербер" (Cerberus Network) если у вас официальная лицензионная версия, и ещё в придачу есть пара оплаченных карточек BioWare/Microsoft Points.
Но в силу некоторых всем известных причин все качают с торрентов и играют бесплатно.
На данный момент к игре имеются следующие дополнения:
1) Collectors' Weapon and Armour/Оружие и броня Коллекционеров
2) Terminus Weapon and Armour/Броня Терминус
3) Inferno Armour/Броня Инферно
4) Sentry Interface/Шлем Разведчик
5) Umbra Visor/Визор Тень
6) M-29 Incisor Sniper Rifle/Снайперская винтовка клык
7) Blood Dragon Armour/Бронекостюм Кровь Дракона
8) Recon Hood/Шлем Страж
Первой дополнительной миссией была:
9) Normandy Crash Site/Место крушения Нормандии
Первым дополнительным персонажем был:
10) Дополнительный персонаж Zaeed.
Миссия с его участием прилагается. Также новое тяжёлое оружие (Огнемёт вобщем).
[attachment=411:MassEffe...46_53_44.jpg]
11) Дальше вышло дополнение с бронёй "Цербера" и с новым тяжёлым оружием от них же Arc Projector (Дуговой Излучатель) (Стреляет электрическим зарядом)
12) Вышло дополнение Alternate Appearance Pack 1, включающее 3 новых костюма для сопартийцев, по одному для каждого, для Тейна, Подопытной Ноль (Джек) и для Гарруса.
13) Так как покататься по планетам в этой части нам не дали, решили исправится, и выпустили дополнение Hammerhead (Позже переименовали в Firewalker) и 5 миссий для него, где собственно можно покататься на этом самом http://www.youtube.com/watch?v=eevoJkX4p90&feature=related и пострелять. (Честно, я пока не играл).
14) Вышло дополнение с ещё одним новым персонажем под названием Kasumi's Stolen Memory\Украденная память Касуми.
Впридачу после прохождения миссии дают новый скорострельный (реально!) пистолет-пулемёт, новый костюмчик для шепарда (можно по кораблю юегать в нём, говорят у женщины платьице симпатичное). А ещё теперь можно прямо на Нормадии напиться .
[attachment=412:MassEffe...34_32_57.jpg]
P.S. http://www.bioware.ru/forum/topic/10499/page__pid__408734__st__0&#entry408734
Я начал сегодня второй раз проходить МЕ2, только девушкой по имени Деметра. Че хотел спросить, а помимо загрузки с сервера цербера, и скачки с торрентов, нет другой возможности получить эти дополнения... Например купить? в магазинах никто не видел эти дополнения?
Ты имеешь ввиду на болванке? Офицально нет. Да и пираты думаю тоже заморачиваться не будут. Легче скачать, чем ждать, пока такой сборник дополнений появится.
Кстати, вышло недавно (4 мая) дополнение ещё одно.
15) Equalizer Pack
Terminus Weapon and Armour/Броня Терминус — увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %. ( да да, по второму разу продают те же яйца =/)
Capacitor Helmet/ - шлем уменьшает время восстановления щита.
Archon Visor/ - визор, уменьшающий время восстановления использования биотических способностей, и увеличивающий их силу.
Также стало известно, что разрабатывается новый сюжетный DLC под названием «Overlord».
Выходящий в июне, станет, по словам Кейси Хадсона «самым большим скачиваемым дополнением на сегодняшний день» для Mass Effect 2.
Он добавит в игру пять новых неисследованных миров и новую самостоятельную сюжетную линию, проходить которую можно будет как во время основной игры, так и после ее завершения. Дополнение будет стоить 560 поинтов (около $7) в версиях для Xbox 360 и РС.
http://www.bioware.ru/mass_effect_2/news/
Да Vitaliy.F, я имел ввиду на диске. Но нет у меня возможности качать. Единственный способ вылезти в мировую паутину, тока через мобилу.
Да, на 10 директе массэфект, конечно крут!
Vitaliy.F, я думаю тебе это тоже будет интересно:
http://qiq.ru/09/09/2010/games/307462/mass_effect_2___lair_of_the_shadow_broker_logovische_tenevogo_brokera_2010_eng_dlc.html
Уже прошёл 2 раза
Перед ним был ещё:
Уже упоминаемый 16) «Overlord»
17) Firepower Pack
Тяжёлый пистолет с лазерным прицелом, Дробовик Гетов, Штурмовая винтовка стреляющая сразу несколькими зарядами.
18) Lair of the Shadow Broker уже успел нашуметь. По слухам первый пак который просочился ещё до официального выхода был битым, и успел разлететься нехилым тиражём. Правда это быстро установили. Спасибо тем, кто выкладывает не проверенный контент. Хотя может это и сами разрабы подкинули, дабы создать путаницу.
По сравнению с Оверлордом интрига конечно неочень. Понравились гонки на летающем такси (я вобще любитель гоног всяческих), но жаль что такие короткие.
Я досье на всех читал наверное дольше, чем саму миссию проходил . Ролики тоже улыбнули. Бедная репортёрша, её только Ханар ещё не бил .
Кораблик конечно впечатлил, покруче того же недобитого Жнеца (на котором Легиона встречаешь).
Жаль что Лиара только в этой миссии активна =(. Но я думаю что в 3-й части ей точно вновь дадут поиграть.
Немного юмора.
Михайловка, Волгогорадская обл
Тему со "Спартой" стебали просто неприлично много
Я за цензуру конечно, но думаю это шедеврально
И на закуску, шутка про скачиваемых персонажей.
вчера на оф сайте масс эффекта 2 посмотрел "звёздных" лиц, так все персонажи сделанны с живых лиц, а вот кто их озвучивал меня сильно удивило. Джокера озвучивал паренёк из фильма "Баффи истребительница вампиров", рыжый он сам по себе, и в этом фильме был оборотнем. А нигера, первого компаньона Шепарда, озвучивал, актёр монах снимавшийся в фильме "Чёрная дыра" и "Хроники риддика".
ПС Надеюсь, что будут новые дополнения к игре.
скоро ME 3 и фильм по игрее, еее, жду не дождусь
KnightGTR, официально игра выходит в конце 2011-го года
знаю) поэтому и жду)) кстати, вторую часть играли с дополнением планеты, где произошло крушение Нормандии?
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/470211/
KnightGTR, да играл, все дополнительные мисси прощёл. Игра просто супер))))
Ещё же готовят последнее дополнение к 2-й части, которое каким-то образом будет соединять сюжет 2-ой и 3-й.
Жаль только с нынешнем компом мне только в первую от силы поиграть можно будет. А так хочется узнать, чем же всё закончится .
спешу тебя обрадовать, что имхо - требования второй гораздо меньше, чем у первой. движок тот же, только оптимизированный.
У меня 2-я на более мощном компе местами шла с тормозами на видюхе 512 мб, что уж говорить про комп 2005-го года с процем 1.8 Ггц и видео в 128 мб. Я люблю получать от игр удовольствие, а не насиловать комп играя с тормозами и ждать каждую минуту что всё вылетит.
проехали.
а лучше тут сразу напиши)
Это ЛОЛ которого давно ждали все преданные фаны! Полноценная песня про коммандера Шепарда!
http://www.masseffect2.in/blog/2011-02-27-165
И да, вот тут немного про готовящееся дополнение The Arrival.
http://www.masseffect2.in/news/2011-03-04-398
Пы.Сы: Пробовал ставить 2-ую часть на свой Атлон 1800 MHz 1.7 gb GF 5200 128, слайдшоу 10-15 кадров в сек (FPS), хуже чем "не айс".
Игра бомба,перепрохожу первую часть)
Закончил перепроходить первую часть,млин не все медали заработал,но можно исправить впринципе с недалеких сейвов)),теперь дело за второй частью,которую до сих пор не смог поиграть)),надеюсь во второй части я все таки встречусь с пожинателями и надеру им зад)))
Mass Effect 2 пройдена,команда вся осталась жива,психологическая линия Шепарда герой,почти все мисси выолнены,за исключением не смог помочь Тейну,и сейв почему то был долеко,не смог переиграть,тем самым не получил за него медаль,за то все практически медали я собрал,за исключение медалей уровня сложности,ну и вроде все,правда не удолось завалить Мирандочку,но посмотрел на ютубе)) классная телка)),пришлось ради медали с Тали переспать))),правда почему то казалось,что с Келли все будет нормально,но как то мы с ней поужинали иона начала кормить моих рыбок))),а на ютубе она с Шепардом зажигает по полной,или это мод епт или хз,что не так,ну а когда я увидел,что можно замутить с лысой Джек это просто пипец)))) ну и лейсбийская сцена Мири с Джек))))) ждем третью часть,чтобы с разиться с армадой Властелинов
Витёк, чё серьёзно такие сцены есть в масс эффекте 2 ???? Мне кажется что там такого быть не могёт.
Есть еще как есть)
Одной из главных причин перепройти игру как раз и является желание попробовать все романтические линии.
Раз уж обещал, добью темку.
Итак, последнее дополнение DLC Mass Effect2: Arrival выйдет в свет 29 марта 2011-го года
В Mass Effect: Arrival Шепард отправляется на край галактики, чтобы спасти тайного оперативника, который мог быть свидетелем неизбежного вторжения Жнецов, которое надвигалось с самого начала серии. В Mass Effect: Arrival возвращается любимый многими фанатами адмирал Хэкетт, которого озвучил легендарный актер научной фантастики Лэнс Хенриксен (Чужой, Терминатор).
"Весь год мы были чрезвычайны горды приемом, который получил Mass Effect 2 от игроков по всему миру, включая наши прошлые DLC", - сказал Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect. "Mass Effect: Arrival - это захватывающее продолжение для Mass Effect 2 и оно покажет игрокам, насколько близко Жнецы к своему возвращению и завершению своей смертельной жатвы".
http://www.masseffect2.in/news/2011-03-18-410
А через 9 месяцев увидит свет заключительная часть трилогии о похождениях командера Шепарда Mass Effect 3. За всей информацией касаемо этого можно наблюдать на ресурсе http://www.masseffect3.in/
Жду не дождусь нового DLC игра просто сцупер,а третья часть наверное будет разрывом мозга)
Если вдруг кто промаргал:
Вышел в свет последний DLC для ME2 "Arrival".
http://www.masseffect2.in/news/2011-03-29-420
http://www.masseffect2.in/news/2011-04-01-423
Vitaliy.F, спасибо
То был конечно розыгрыш .
Вот вам поржать "дем".
[attachment=1330:me2personal.jpg] [attachment=1331:me2prizrak.jpg]
дополнение понравилось, думаю что это было последнее DLC, перед выходом 3-й заключительной части
ХЗ, мне неочень. "Серого посредника" явно не переплюнуло. Да и поднадоела уже игра. Даже как-то не особо жду 3-ю часть. Да и комп еле 2-ю тянет. Никакого удовольствия.
Меж тем http://www.masseffect3.in/news/2011-04-08-23, что 3-ю часть можно ждать уже этой осенью.
"...Напомним, что игра должна поступить в продажу осенью 2011 года. Анонимный источник в российском отделении ЕА подтверждает наличие демонстрационной версии, которая будет показана на Е3 и станет доступной для скачивания в конце октября."
Виталик, ты меня с каждым днём всё больше и больше радуешь))))) Игра тебе надоела, потому как комп уё не тянет, ты смени картейку и всё. Пройдёт немного времени и ты снова будешь желать игры в масс эффект 2 и 3
Всему своё время.
А пока можно почитать http://www.masseffect3.in/news/2011-04-12-27. Осторожнее, там спойлеры повсюду .
Не знаю что такое массефект, но больше некуда было запостить:
"...взглянуть в глаза пикселю.." ахаха
В коридорах и комнатах офиса BioWare пустовато. Пустует примерно половина столов, но на самом деле именно сейчас здесь кипит работа над третьей частью важнейшей игровой космооперы 2000-х, Mass Effect. Капитан Шепард, успевший за четыре года многое пережить и даже один раз умереть, снова бросает вызов Жнецам, разумным машинам, чей репродуктивный цикл включает периодическое уничтожение всей разумной жизни в Галактике.
На смерть Галактики
«Вот она! — провозглашает исполнительный продюсер Mass Effect 3 Кейси Хадсон. — Та самая галактическая война, к которой мы готовились целых две игры!» Его энтузиазм вполне можно понять. Начавшись в 2000 году как эксперимент BioWare на ниве научной фантастики и экшен-ориентированных ролевых игр, Mass Effect стала одним из главных субкультурных маяков, монументальным сериалом, сравнимым по масштабности со «Звездными войнами» и Battlestar Galactica. И вот наконец совсем близок момент, когда сойдутся вместе все сюжетные линии, на все вопросы будут даны ответы и мы узнаем, чем все это кончится. При этом даже сотрудники BioWare не отрицают, что вряд ли франчайз затухнет после выхода Mass Effect 3, но уже сейчас понятно, что на первые три игры фанаты налепят заслуженный ярлык «классической трилогии» и все грядущие продолжения и ответвления станут сравнивать именно с этим эталоном.
Третья Mass Effect начинается почти сразу после второй — времени по внутренней хронологии игры проходит совсем немного, — но родную Галактику не узнать. Жнецы, очнувшись от долгой спячки, вернулись, чтобы выжать Млечный Путь досуха, уничтожить все живое, настрогать новых разумных машин и вернуться в свое логово — дожидаться следующего пиршества. Нам специально (впервые!) показывают Землю: белоснежные башни устремлены к небу, под облаками явно виден оживленный воздушный трафик, внизу плещется лазурная вода. В нашем времени примерно здесь стоит Ванкувер. Вдруг кадр меняется — на экране то же самое, но после появления Жнецов. Башни частично разрушены, небо затянуто черным дымом от пожаров, летающие машины как ветром сдуло. Добро пожаловать в ад. И это не преувеличение. Сам Кейси начинает презентацию со слов: «В первой игре герою приходилось идти на личные жертвы, во второй — жертвовать командой, а в третьей его действия и решения могут спасти или уничтожить целые цивилизации». История, как видите, предстоит жутковатая.
Жну руку
Годы тренировки и события последних лет превратили Шепарда в настоящую машину смерти. Иногда даже становится немного жаль Жнецов.
По понятным причинам, настоящими звездами Mass Effect 3 обещают стать сами Жнецы. Мы так долго ждали их появления, что со стороны BioWare было бы просто глупо не использовать этот момент для того, чтобы поближе познакомить вас с главным врагом. Они и используют — на сто процентов. Начать можно хотя бы с того, что в завершающей части трилогии будет гораздо больше разновидностей Жнецов. До сих пор они представлялись нам как гигантские (два километра в высоту) разумные корабли, но этим, оказывается, дело не ограничивается. Дерек Уоттс, арт-директор Mass Effect 3, рассказывает, что Жнецы «обращают» другие расы, превращая их в чудовищных мутантов. Перед нами проходит череда действительно крайне неприятных изображений. «Вот тут у нас, например, бывший батарианец», — в голосе Дерека появляются лекторские нотки, а в застывшем на экране живом кошмаре действительно проступают черты давно знакомой расы. Следующий экспонат напоминает уже турианца, вот только слишком массивен. «Понимаете, — объясняет главный художник по персонажам Район Суонсон, — у Жнецов очень продвинутые технологии, поэтому они в случае необходимости могут из частей разных живых существ составить одно целое. В этом случае одним из «доноров» действительно был турианец». В какой-то момент нам с гордостью демонстрируют огромного, но далеко не такого циклопического, как Сюзерен из Mass Effect или Вестник из Mass Effect 2, наземного Жнеца. Дерек Уоттс между делом заявляет, что дизайн этой боевой машины ему навеяли фотографии какого-то жука, «только вот название, черт побери, забыл».
Насекомые черты в обводах исполина действительно заметны невооруженным глазом — четыре паучьи лапы, массивное тело, сзади как бы вздернутое вверх. Такое ощущение, что тварь готовится к прыжку. Авторы обещают, что изучить повадки всех видов Жнецов Шепарду (следовательно, и вам тоже) придется на практике — в планах в том числе схватки с гигантскими врагами, хотя поначалу не очень понятно, как именно бравый капитан планирует уронить махину ростом с высотный дом. Впрочем, разработчики не стесняются делать намеки. Например, показывают черновик сюжетного ролика, в котором герой сталкивает лбами Жнеца-паука и гигантского червя.
Не зевай
Помимо прочего, Кейси очень много рассказывает о том, какие изменения были внесены в боевую систему. Нечто похожее мы слышали в прошлом году о Dragon Age 2, но стоит копнуть чуть глубже, как выяснится, что подход к делу у двух команд диаметрально противоположный.
По словам Кейси, одна из задач его сотрудников — сделать Mass Effect 3 еще более качественным шутером. Для этого разработчики, например, улучшили искусственный интеллект противников. Сам Кейси описывает это так: «Раньше противники Шепарда управлялись одними и теми же алгоритмами. Теперь у каждого врага в бою будет своя тактика и четко обозначенная роль». Он рассказывает, что противники будут сражаться вместе,
Еще одно нововведение BioWare позаимствовали в Dead Space. Называется оно Gore System и замечательно в первую очередь тем, что позволяет буквально разрывать врагов на кусочки: отстрелить руку, зажавшую оружие, лишить супостата ног и, соответственно, мобильности. У разных противников будут разные уязвимые точки, выявление и грамотное использование которых, судя по всему, станет одной из основ геймплея Mass Effect 3.
Но главная неожиданность в другом. Вопреки индустриальным трендам, вопреки десяткам студий, которые стараются сделать свои игры максимально дружелюбными, BioWare с помощью этих и других изменений собирается не понизить, а повысить уровень сложности Mass Effect 3. «Ну, а чтобы более сложная игра была все такой же увлекательной, нужно расширить арсенал приемов, доступных игроку», — улыбается Кейси.
В первую очередь речь идет о самом Шепарде. То немногое время, которое оставалось у капитана до полномасштабного вторжения, он использовал, чтобы немного подучиться боевой акробатике. Мы, конечно, не говорим об уровне Bayonetta или Devil May Cry, но в целом герой действительно должен стать более ловким. Шепард научится кувыркам и отскокам, сможет на ходу перепрыгивать через укрытия и даже немножко карабкаться. «Это, — добавляет Кейси, — позволит нам сделать локации Mass Effect 3 чем-то большим, чем просто серией комнат со специально расставленными укрытиями. Это будет самое настоящее трехмерное поле боя!»
Когда дело доходит наконец до демонстрации живого геймплея, выясняется, что выглядит все это чуть менее завораживающе, чем можно заключить из рассказов. В частности, «карабкаться» приходится в основном по лестницам. Но это скорее придирки — в конце концов, Mass Effect 3 в принципе посвящена другим вещам. Главное — повысившаяся мобильность Шепарда действительно делает схватки более динамичными. Да и враги стали как минимум более агрессивными, так что пользоваться новыми приемами придется постоянно. Ну а специально для случаев, когда отступать уже некуда, обойма опустела, а отбиваться надо, разработчики подарили каждому классу персонажей собственную атаку ближнего боя.
Причину внезапной смены курса «Цербера» разработчики не объясняют, но, судя по самодовольным ухмылкам, нас ждет нечто крайне занятное.
Как следует из рассказов Кейси, не забывают авторы и о ролевых корнях сериала. Правда, единственным приведенным примером стала новая система кастомизации оружия. Она отдаленно напоминает аналогичную систему из Crysis 2, только модификация происходит не на ходу, а на специальных верстаках. Улучшения для оружия можно не только покупать у торговцев, но и добывать в бою — нам обещают, что в Mass Effect 3 будет гораздо больше разнообразного лута, который можно будет применить с пользой для себя.
Об остальном рассказывают телеграфно: «Цербер» из главного союзника снова превратится во врага, вернутся многие члены первой команды (в частности, Лиара и Эшли/Кейдан), а сама команда станет меньше.
Отдельно останавливаются разве что на графических улучшениях. В частности, Дерек не без зазнайства рассказывает, что «раньше у нас никак не получались волосы, но вот теперь-то!..», и тут же демонстрирует скриншот с новой версией Эшли — как раз с длинной прической, под Миранду. Выглядит действительно неплохо. В игре также заявлена новая система симуляции различных материалов, а также улучшенная система «цифровых ».
* * *
Но все это, конечно же, прах и тлен перед лицом главного факта: совсем скоро подойдет к концу одна из главных эпических историй игровой индустрии. Не знаем, что последует за ней, какие новые ходы придумают разработчики, куда забросят нас и с кем заставят сражаться, да это и неважно. Куда важнее другое — создатели Mass Effect 3 очень четко понимают, что нравится их поклонникам, и, кажется, собираются подарить им как раз то, чего они ждут: эпическую экшен-RPG космических масштабов и космической же увлекательности. Пока, правда, не анонсирована даже официальная дата выпуска игры, но вряд ли BioWare и Electronic Arts станут тянуть кота за хвост, а значит, самым логичным моментом для релиза Mass Effect 3 будет эта осень. Ждать осталось не так уж и долг.
Источник http://www.igromania.ru/articles/145507/Mass_Effect_3.htm
Скока букаф 0_о. Ты бы лучше сразу ссылку выложил и всё. Зачем тут интервью каждое полностью копипастить?
Шепард подозревает!
[attachment=1390:MassEffe..._feeling.jpg]
http://www.masseffect3.in/news/2011-06-09-41.
Второй трейлер к игре.
Vitaliy.F, в конце цифры, это по ходу дата выхода???
Откуда я знаю? Видимо просто так в конце решили к ролику припаять первые цифры которые пришли в голову.
Vitaliy.F, но ролик явно говорит что Шеппард будет более подвижен чем в предыдущих частях
Ну об этом в статьях уже несколько раз печаталось на том сайте . Но думаю прыжков всё-таки таких как в каком-нить "Квейке" всёравно не будет. Всё-таки они говорят, что они больше делали акцент на действиях из-за укрытий.
Кто не видел, посмотрите: http://www.overclockers.ru/softnews/45779/Mass_Effect_3_shest_novyh_trejlerov.html
Кстати, завтра 14.02.2012. в свет выйдет Демо-версия игры с двумя первыми уровнями. Так что тем, кто не празднует валентинов день, будет чем заняться
Ролик с Шепардом-женщиной.
Vitaliy.F, а демка хоть на русском будет?
Steamboy, вроде да. Вобще надо инглиш учить, и играть в игры на инглише, обучаясь в процессе
Виталя, я только за и рад, вот жду когда меня от работы отправят на курсы ин.яза.
Steamboy, Аватарка жесть! Смени можалуйста, я слишком впечатлительный, ночами спать не буду.
Ну что, кому как демка?
Демка на офф сайте http://masseffect.com
Жаль что так мало, и сохраняться нигде нельзя, особенно во второй миссии. Приходится переигрывать всё заново, чтобы опробовать разные умения.
Начало не особо понравилось (ибо там вырезана добротная часть, где Шепарда судят за действия во 2-й части игры). Но думаю это было специально сделано, чтобы и новичкам было легче втянуться.
Понравилась такая мелочь, что у каждой профессии сильный рукопашный удар выполняется по разному.
Не понравилось - слишком сильно Шепард прилипает к стенам/укрытиям. Иногда хочешь просто выйти из-за стены, а получается перекат к следующему укрытию =/
Кстати, при создании морды лица можно воссоздать своих героев введя код идентификации из 2-й части (Отображается в меню "Отряд", где распределяются умения), но только тех, которых вы создавали в игре, а не переносили из 1-ой (В этом случае кода не отображается).
Вот что у меня получилось .
Чтож, пока мы ждём релиза, а Китайцы с Америкосами уже во всю шпилят в 3-ю часть, предлагаю посмотреть http://www.masseffect3.in/news/2012-03-05-143
И сам ролик:
Заодно можно ещё раз глянуть Mass Effect 3: Take Earth Back Cinematic Trailer
Tobuscus, один из пользователей портала YouTube, известный за множество дословных трейлеров, обратил свое внимание и на Mass Effect 3, выложив перепетый трейлер Take Earth Back.
Я уже во всю в него рублюсь по вечерам после работы.
Прошёл 2 раза, за парагона и ренегада. Прикол в том, что здесь это влияет только на готовность войск к концу. Но в обоих случаях мне дали сделать выбор из 3-х концовок.
Вобще концовок 7 с незначительными изменениями. различаются лишь тем, будет ли разрушена Земля и выживет ли Шепард.
все варианты концовки
1. Стать единым целым со Жнецами (идеальная концовка), Шепард мёртв.
2. Шепард использует Горн, чтобы контролировать Жнецов. Земля разрушена. Шепард мёртв.
3. Шепард уничтожает Горн, погибают и Жнецы, и Земля. Шепард мёртв.
4. Шепард использует Горн, чтобы контролировать Жнецов. Земля сохраняется. Шепард жив.
5. Шепард уничтожает Горн, Жнецы погибают. Земля опустошена. Шепард мёртв.
6. Шепард уничтожает Горн, погибают Жнецы. Земля сохраняется. Шепард мёртв.
7. Шепард уничтожает Горн, погибают Жнецы. Земля сохраняется. Шепард жив.
Виталя, поясни, за какого перегона и ренегата? Се то я не допонимаю.
Ты прикалываешся? 0_о
Это очки определяющие репутацию героя после выполнения миссий и в разговорах.
Парагон (синяя шкала и ответы) - добро. Обозначается крылом.
Ренегад (красная шкала и ответы) - зло. Обозначается звёздочкой.
Я надеюсь спрашивать - кто такие Жнецы (они же Пожинатели) ты не будешь?
2 000 000 $ за главный трек к игре? Легко!
Мало кто знал о том, что самая дорогая музыка в Mass Effect 3 именно она: http://www.lastfm.ru/music/Clint+Mansell – Leaving Earth.
Стоимость этого Sound обошлась BioWare аж в 2000000$
Это почти самый дорогой Sound к играм!
Ну а самый дорогой Sound представлен в игре
Eminem feat. Pink – Won't Back Down (OST Call of Duty: BlackOps)
его стоимость составила аж 3500000$
Пруфлинк http://vk.com/wall-18804934_13588
Концовка Mass Effect 3 будет переделана!
Собственно краткий исторический эпос:
После прохождения финальной части игры про похождения коммандера Шепарда, большинство ярых поклонников серии Mass Effect были очень разочарованы концовками, в которых почти везде главгерой погибает. А тот 3-х секундный отрывок, где показывают, как грудь главгероя, лежащего в обломках, вздывается под еле слышный всхлип - просто извращение над хэппиендами всех времён.
BioWare заявила, что активно рассматривает все без исключения предложения и просьбы фанатов изменить концовку Mass Effect 3.
По данным ресурса VG247, вчера (19.03.2012) поздно вечером на социальных медиа-каналах, посвященных Mass Effect, появился статус, который потом удалили. Статус сообщал, что студия не планирует изменять финал игры.
Те, кто заваливал разработчиков просьбами и требованиями изменить концовку, собирал деньги на благотворительность в качестве своеобразного протеста, и даже подавал жалобы в Федеральную торговую комиссию США, были в шоке.
Менеджер по связям с общественностью BioWаre Джессика Меризан (Jessica Merizan) оперативно твитнула, что кто-то на канале Mass Effect ляпнул не то. Но было поздно – лавина негативной реакции фанатов уже катилась по Сети, и студии пришлось сделать заявление на своих социальных ресурсах.
В заявлении в Facebook говорится, что разработчики серьезно рассматривают все без исключения отзывы геймеров, и что сбор и анализ их мнений продолжается. В BioWare еще не решили, как поступить с пресловутой концовкой. Студия принесла извинения за неудобства и напомнила, что ее приоритетом является сохранение открытого и полезного диалога с фанатами ME3.
Одно можно сказать наверняка: не за горами дополнение для одиночного режима.
И вот сегодня, ровно через сутки после "ляпа"... о даааа, это свершилось! Разочарованные фанаты добились своего!
Гитлер о концовках Mass Effect 3
Отличное видео, где девушка исполняет песню со словами к главной теме Mass Effect 3.
Смотреть всем, даже тем, кто вобще не вкурсе что тут и о чём. Сделано душевно!
Текст:
Reignite (Lyrics by Malukah)
Hope can drown lost in thunderous sound
Fear can claim what little faith remains
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
I will never surrender
We'll free the Earth and sky
Crush my heart into embers
And I will reignite...
I will reignite
Death will take those who fight alone
But united we can break a fate once set in stone
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...
I will never surrender
We'll free the Earth and sky
Crush my heart into embers
And I will reignite...
I will reignite.
Хотите лучшую концовку, чем была у вас? Чтож, фанаты поднапряглись, и написали несколько сценариев более развёрнутых концовок.
Почитать, что получилось можно ответив на несколько вопросов по игре http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fkatlinegrey.narod2.ru%2Fmasseffect%2Findex.html&post=-32205125_99.
сейчас играю в третий, прикольная штука, кому интересно подробно об игре здесь http://games.imhonet.ru/element/mass_effect_3/
Фанатский фильм о том, как человечество открыло первый ретранслятор.
Хотите испытать ощущения, сравнимые с первой игрой серии? Тогда вам стоит обратить внимание на этот замечательный пример фанатского творчества.
Фильм «Красный песок» (Red Sand) является приквелом к первой части игры Mass Effect. Его действие разворачивается за 35 лет до истории коммандера Шепарда и рассказывает об открытии древних руин на Марсе. Оставленные таинственной инопланетной расой, известной как Протеане, руины являются сокровищницей передовых технологий, а также нулевого элемента — мощнейшего источника энергии, о котором человечество пока могло лишь мечтать.
Как только исследовательская команда Альянса под руководством доктора Аверрос начинает раскрывать секреты руин, банда мародеров, живущих в пустынях Марса, пытается захватить место раскопок, так как оно находится на богатом месторождении нулевого элемента. Из данного элемента, путем специальной обработки, мародеры получают наркотическое вещество «красный песок», при употреблении которого у людей начинают проявляться биотические способности.
На защиту исследовательской команды встает полковник Джон Гриссом — Марк Мир (Mark Meer), полковник Лили Сандхарст — Эми Серси (Amy Searcy) и группа солдат Альянса, которым поручено защитить руины любой ценой. На кону — важная информация по исследованию галактики, которая должна достаться человечеству, и новые знания о предыстории столь любимой фанатами во всем мире вселенной Mass Effect!
В главной роли — Марк Мир, актер, озвучивающий Шепарда.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)